透博网 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 事件追踪,请看透博网(tobnews.com)!
当前位置:主页 > 游戏 > 正文

玩家要实名 网游有了“紧箍咒”

2017-05-15 14:20 网络整理 Tob008 阅读:

早报讯 进入5月,又一批涉及各领域的新规正式实施。记者了解到,自5月1日起,《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》正式开始施行,通知规定网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。
    数据显示,我国网络游戏市场在2016年已经接近1800亿,首次超越美国,成为全球最大游戏市场。然而,伴随游戏市场的繁荣,近年来未成年玩网游未经父母同意大手笔充值消费等问题同样层出不穷,为进一步规范网络游戏市场秩序,促进网络游戏行业健康有序发展,文化部发文对网游市场进行规范。
    新规明确,网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。此外,通知还对发行具有网络游戏虚拟货币属性的虚拟道具、以“随机抽取”方式提供虚拟道具和增值服务的行为做了规范,完善了网络游戏运营事中事后监管机制。
(记者 衣涛)

(责任编辑:tob001)